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ガンスターヒーローズ ガンスターズ ノンプレイヤーキャラクター 帝国軍ボスキャラ コアガードシステム セブンフォース 参考リンク コメント トレジャー開発、セガ発売のメガドライブ用アクションシューティングゲーム。 ガンスターズ バシャーモ♂:レッド カメックス♂:ブルー ノンプレイヤーキャラクター 色違いサーナイト♀:イエロー フーディン♂:Dr.ブラウン 帝国軍 ヤミラミ:ザコ 色違いマニューラ♀orビークイン♀:ピンク ゴンベ♂:コタロー スピアー♂:カイン 夢特性スナイパー推奨。 エルレイド♂orアギルダー♂:グリーン カイリキー♂:G.I.オレンジ すてみタックル必須。 ドンカラス♂:ブラック スリーパー♂:スマッシュ大作 ちきゅうなげ(ザコを投げたこともある)orサイコキネシス(投げ)、シャドーボール(爆弾)、メガトンキック、ものまねでそらをとぶ必須。 ミュウツー:グレイ カイリュー:ゴールデンシルバー 今作のラスボス。 ドラゴンダイブ(ライジングタックル)、じしん(アースリゾルバー)、れいとうパンチ(前進パンチ・ワープパンチ)、りゅうのいぶき(ゴールデンブラストニュークリア)必須。 持ち物は、ほのおのジュエルorくさのジュエルorドラゴンジュエルorエスパージュエルを持たせること。 ボスキャラ メラルバorワタッコ:パパイアダンス ゴルーグ:ブラボーマン ゴローン:ピンキーローダー メタグロス:スワッピングレッグ オニドリル:ゴンドラ 夢特性スナイパー推奨。 ギャラドス:ヴァルヴァリオン 色違いドータクン:タイムロン ロゼリア:ミニオンソルジャー ゲンガー:メロンパン マルマイン:ピット サマヨール:ファントム ギギギアル:ヴォルテクスベース ウソッキーorレジロック:カリーライス ランクルス:暴れん坊ジェル キングドラ:スーパーゴンドラ 特性スナイパー推奨。 ギガイアス:ブラックビートステッパー ミカルゲ:ファイナルグレートソルジャー アリアドス:1000ミリ砲 夢特性スナイパー推奨。 マタドガスorバイバニラ:ダックバトリオン シザリガー:ピンクロブスター ジバコイル:ブラックフライ コアガードシステム ゴルーグ:ユニット・オブ・ザ・ハンマー ギャラドス:ユニット・オブ・ザ・ドラゴン ゴローニャ:ユニット・オブ・ザ・ランナー セブンフォース 色違いレジスチル:ソルジャーフォース ライコウ:タイガーフォース シードラ:ブラスターフォース キングラー:クラブフォース ハガネール:テイルスフォース エアームド:イーグルフォース ホイーガorスターミー:アーチンフォース 参考リンク バーチャルコンソール版公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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長所 短所 ・異常な性能の速度上昇パッシブ・ダメ押しの無敵化ult・MPが0なのでMPを気にする必要がない ・任意のタイミングで速度上昇できず、リスクも伴う・攻撃スキルが非常に貧弱な為、集団戦は苦手・攻撃スキルで嫌でもHPを消費してしまう・生命線となるultのCTが長い・HPが多い状態だとファイター中最低クラスの襲撃力・突撃技がないため機動力が重要で、ultの使用タイミングを外されると死にやすくなるため拘束デバフに非常に弱い バックグラウンド 星が生まれる前からやってきたと言われる恐ろしい暴君。 カガックスを墓から復活させた者の名前は知られていないが、もう生きてはいないことに間違いはない。 ネクロマンサーによく知られる「墓にもう一度戻せぬほど強い存在を生き返らせてはいけない」 というルールを破ったのだから。 概要 自らのHPを削って超速化するハイリスク&ハイリターン型ファイター。超初心者&上級者向けである。 一部似た部分のある変色迷彩と比較すると、こちらは突進技こそ無いものの、速度上昇限界は更に高くなっている。 死にかけるほどカサカサ動き、しぶとく粘って突っ込んでくる赤茶けた姿は、まさにゴキブリである。 HPが少なくなるほど俊敏になるスキル「プレザントミザリー」は、パッシブ枠スキルとしては全ヒーロー中でも最強クラスの性能を持っている。 これにより移動速度と攻撃速度に対し、他のキャラクターでは考えられないほどの法外な補正が掛かるため、終盤の1vs1や攻城を得意。 2つの単体攻撃スキルの性能は非常に低く序盤の集団戦は苦手だが、スローや自身のHP調整と、持ち前のプレイスタイルを補助してくれる効果を持っている。 さらには最大4秒間の無敵 HP50%回復も備えており、追い詰めたら逃げる、逃げたら追いかけてくる、倒そうと思ったら無敵化し回復し始めると、 まさに暴君の名に相応しいムチャクチャなプレイスタイルが可能となっている。 サービス初期は育てば手がつけられないランクマ最強ヒーローだったが、 遺跡アプデ以来メイジの火力が底上げされているため、暴君と言えど気を抜くと死ぬ事が多くなった。 また新マップは狭い、ワープポイント有り、速度バフあり、塔が異常に硬いなどの理由で暴君が得意としたレーン揺さぶりやバックドアがしづらい環境となっている。 それでもファイターの中でタイマン最強クラスであったが、同じくタイマンに強いボーンストーカーやバトルエンジニア、救済をもたらす者、極めつけにジャベリンウォーリアが追加されたのに加え、 集団戦が主になり、旧マップでもバックドアがしにくくなったので、現状では不遇なヒーローといえる。 自分で使う場合 序盤はまだ決定的な特技がなく弱いので、持ち前の移動速度と攻撃速度を活かして中立狩りをメインに行い、 Ultを習得しパッシブも極まってから敵ヒーローとの戦闘に参加しよう。 プレザントミザリーの効果を最大限活かすためにはHP調整や形勢逆転の手段、スロー対策が必須。 HPを減らす際は攻撃スキルだけでは不足なので故意の被ダメも行い、 増やす際はフューリーだけでは心許ないのでヒーリングスパイスとヘルスポーション、ヒール1も利用していこう。 HP吸収やHP回復は意図しないタイミングでの回復につながってしまう為扱いは難しく、基本的にサイフォン(と必要ならディビニティ程度)だけで十分。怒りの魔導版を愛用している場合も他の魔導版に変えておこう。 暴君の長所は無敵と攻速 移動速度を活かしたソロ狩り、レーン揺さぶり、バックドアである。 集団戦は苦手だが、火力特化のビルドで敵のターゲットを自分に向けさせ、ハメ殺されるより早くultを発動できれば、敵にスキルを浪費させる囮役&単体火力役を担うことができる。 敵に拘束要員が多くハメ殺しを避けられそうにない場合、最初からultを発動して突っ込むのも検討しよう。 バックドアを狙いやすいマップである場合、相手の意表を突いて本拠地を更に削るため、復活の魔道盤を入れておくと良いだろう。 自分が復活盤を装備しているかどうか、リバイブルーンをいくつ残しているかは基本的に相手からはバレないので、 ここぞという場面が来るまでリバイブルーンは温存しておくとよい。 よって暴君の強さは単独で動きやすいマップほど顕著に現れる。以下はマップ別の評価。 国境紛争地帯 △ 基本的に集団戦を強いられるので苦手なマップである。 一応バックドアは狙えるがそれができる環境は終盤且つリードしている状態なので強みにはならない。 シンスガルド ◎ マップが広くソロ狩り、レーン揺さぶり、バックドア全てにおいてやりやすい。 暴君が最も得意とするマップ。 アンダーレルム ◯ マップが広くソロ狩り、レーン揺さぶりはできるが、バックドアは一長一短である。 奥に設置されたタワーは非常に強力でLv15で装備を揃えたヒーローですら数発しか耐えれないので死ぬ確率が高い。 が、暴君だけは唯一バックドアが可能である(武器を揃えてリーパーのアクティブ+デモリッシュメントLv2+ultでタワーを殴ればソルジャー盾ありなら8000、単騎なら5000近く削ることが可能) ただしマップの構造上挟み撃ちに合いやすいので、もしバックドアを狙うのであれば常に敵の位置は確認すること。 ビルド タレントは勿論ファイターメインがオススメ。 サプライズは相性が微妙なので、サブはサポートよりガーディアンのファストヒーラーとラストスタンド、旧マップならパッションオブディフェンスが欲しい。 プレイヤースキルは一概には言えないが、テレポートの他にヒール1やスニーク、デモリッシュメント2もいいだろう。 魔導版は防御・復活は固定として、残り一つは平和・悪意(スニークの場合)・不死(ヒール1の場合)・助力(テレポートの場合)・清純(それ以外の場合)がオススメ。 ・遊撃型 低体力状態を維持しやすく機動力や火力に優れ、暴君の特長を活かせるビルド。ただし油断すればすぐ倒されるので上級者向け。フューリー中に敵をどれだけ削れるかが勝負。 おすすめアイテム 概要 テンペストブーツ 移動速度を重視する。 アカーンのカトラス ユニークとの相性が良い。 バインシールド 相手が物理中心なら攻撃速度を補える他の装備に交換。 髄を剥く剣 耐久力、追い剥ぎ時の移動速度を底上げ。 神聖なブレイザー キングキラー (風速の巻) スロー対策に非常に有効。 ・速攻型 物防が脆い相手に低体力で仕掛け、フューリー中の4秒で一気に決めることを目指す火力特化ビルド。 移速+0.90、物攻+334(HP35%未満で+369)、攻速+90%、クリ率+74%、クリM+25%、物防最大40無視デバフ付与。 おすすめアイテム 概要 テンペストブーツ アカーンのカトラス アカーンのカトラス キングキラー キングキラー ジェイドアクス ・戦闘型 タイマンの殴り合いにおける強さを最重視したビルド。ただしHP吸収のために望まないタイミングで鈍化してしまう事も。 おすすめアイテム 概要 サベッジブーツ 攻撃速度とHP吸収をカバー。 リーパーのグローブ 高体力での殴り合い開始時の攻撃速度をカバーできる。フューリーとのシナジーも狙える。 神聖なブレイザー HP増加が付いた高性能な武器だが、値が張るので最終装備。 ディビニティソード 高い攻撃速度を誇るカガックスが使うと敵の勝算を崩せることが多い。HP吸収が扱い辛いので終盤用。 バインシールド 任意のHP回復(おまけに範囲)は便利な上に敵の計算を狂わせる。不死・ファストヒーラーがあれば更に強力。防具はこちらが先。 預言者のローブ 無双できなかった場合は狂信者のホーン等に交換。 ・スタイル変化型 相手が苦手なデバフを出し尽くすまで耐えてフューリーで一気に片づけてしまう戦術。素の状態だと火力が低いのでひたすら攻撃を耐えることになる。ピンチの時にフューリーとユニーク効果を使用して攻撃力、回復力をあげて反撃する。 おすすめアイテム 概要 チェインブーツ 機動力とスタン対策。 リーパーのグローブ フューリーを使うまで温存。 ジェイドアクス 呪われたプレートメイルと組み合わすと物防75削れる。 呪われたプレートメイル 魔防アップ。フューリー中に使用。 ハデスアーマー 物防アップ。耐えつつダメージを反射する。 ドラゴンのスターリングソウル 攻撃力+生命力アップ。 ・バックドア(アンダーレルム用) バックドアを狙うビルド。スキルにデモリッシュメントLv2を付けるため集団戦において潰しが効かなくなるが、このマップはタワー破壊にかなりの長時間を要すことが多いので(40分超えも普通)、バックドアは十分な決め手となり得る(というか暴君以外バックドアの戦法を取れない) と言っても装備を買う資金稼ぎは必要なのでまずはヒーローを殺せる装備を目指し、その後余剰資金で武器を補うスタイルを取る。 おすすめアイテム 概要 サベッジトブーツ 攻速とHP吸収目的 ジェイドアックス 最優先。キル取るに必須。 ディビニィソード 対ディビニィ持ち対策。付けてないと逆にディビニィ持ちに倒される ハデスアーマー HPと物防の底上げはパッシブ性能維持と相性が良い リーパーのグローブ HP吸収とタワー破壊用。HP満タン時はリーパーで攻速を維持。 アイテム用 速度バフ、チノスのために開けておく 敵として登場した場合 初心者にとっては恐ろしい相手。 v1.2アップデートでソロで動きさえしなければそれほど脅威ではなくなり、 特に新マップではヒーローが成長しやすいのでultを使われる前に殺しきれることが多くなった。 が、タイマンはやはり危険である。 見かけたら基本的に攻撃せず有利な位置まで逃げに徹すること(HPが減るほど移動速度が上がり追いつかれる)。 フューリー等によって形勢逆転されると殆どの場合逃げる事も出来ず狩られてしまうので、勝負を仕掛ける際は事前にフューリーのCT等をしっかり確認しておくこと。 味方が多数いる場合、スロー・スタン・沈黙といった状態異常を繋げてフューリーや逃げ足を潰せばキル出来るだろう。 オススメ対策 監視人のささやき…スローが最も有効な対策デバフ。 ファーネームのブレード…同上。 ディビニティソード…スタンも有効な対策。ファイターは監視人と合わせて装備すべし。 蜘蛛の女王の抱擁…攻撃速度を下げるのは魔法キャラの対策防具として有効。 ※ハデスアーマーの反射は暴君に対して裏目に出る場合があるため注意。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 530 334 53.00 0.70 4.20 16.00 11.00 0.98/s 1.02/s 成長 +80 +36 +3.70 +0.03 - +2.10 +2.31 +0.16/s +0.16/s 2013/11/1泥確認 スキル 名前 レベル1での効果 トーチュオスクリーブ 敵単体に120/180/240/300+物35%ダメージを与える。消費HP55/85/115/145。射程4m。CT10/9/8/7秒。 ブラッドレッティング 敵単体に75/120/165/210+物?%ダメージと3秒間30%のスローを与える。射程10m。CT12/12/12/12秒。消費HP40///。 プレザントミザリー パッシブ HPを9%失うごとに移動速度が1/3/5/7%、攻撃速度が3/5/7/9%増加する。 フューリー 2/3/4秒間ダメージに対し無敵になり、本来受けるダメージの50%分HPを回復する。CT100/100/100秒。消費HP0。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 マグマの賢人 拘束デバフを持たないキャラは狩り放題 デーモンハンター デーモンロード 審問官 インテンシファイをフューリーで防ぐことができるので、インテンシファイ中殴り放題 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 ハーピースレイヤー 集団戦ではキス→フォッグで行動制限されている間にやられてしまう。 潮の巫女 デバフが非常に豊富なので手も足も出ない天敵。 アイアンガード ブラッドサースティのせいで全く殴れず、逃がしてもくれない。 遊牧の暗殺者 マークの掛け逃げが非常に鬱陶しい。 ストーンガーディアン ブラストで機動力を削がれる。 アントガード 複数のスキルで機動力を削がれる。アントセントリーで奇襲やバックドアを探知される。 ボーンブレイカー 長時間拘束されるので危険。 グレイウィッチ 複数のデバフでハメられる。 ストームセレスト スロー、攻速低下、沈黙デバフを持つので戦いにくい。 ジャベリンウォーリア 先制でランページを使われるとフューリーを使うことも逃げることもできず狩られる。 風のダンサー 接近することが困難で接近するまでに狩られる。 ゴブリンスカウト 罠1つ食らうだけでフューリーの時間分スローをかけられフューリーの終了と同時に敵集団にリンチされる。 死の預言者 敵の前をドヤ顔でカサカサ走り回っていると視界外から飛んできてフューリーを使えず狩られる。 森の子 バッグドア、奇襲を探知されやすい。フューリーを使うとスリングで時間稼ぎさせられる。 ガーディアンゴーレム 殆どダメージが通らず、トーントで行動制限されてる間に集団でリンチされる。 ギャンブラー 長時間のスタン、スローで戦いにくい。 忘れられた戦士 5秒の沈黙技でフューリーを使わせてくれない。檻から脱出する手段も持たない。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9722.html
マージナルヒーローズ~キャラクターシート~ キャラクター名 マドカワ_ナナセ プレイヤー名 はやて 年齢/性別 19歳/女 変身前の姿 髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 体格 使用経験点 総計 レベルアップ95 汎用特技 常備化15 ◆ライフパス 出自 経験 オース 邂逅 コネクション キャラクターレベル ヒーローフォース 効果 C1 ヒートブラッド 1 リブートコマンド HFひとつの使用回数を増やす C2 ガンスリンガ― 3 グレイトサクセス メジャーの判定をCにする C3 エージェント 3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 12 13 13 13 12 ボーナス +3 +4 +4 +4 +4 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 スーツ 武装1 武装2 OP 特技 その他1 その他2 現在値 C1 C2 C3 ボディ ソウル 命中値 4 +0 +3 +2 9 +1 +1 +0 +2 13 回避値 4 +0 +2 +2 8 +1 +1 +0 10 心魂値 4 +0 +1 +2 7 +1 +0 +0 8 魂魄値 4 +0 +1 +2 7 +1 +0 +0 8 行動値 8 +2 +2 +1 13 +3 +2 +0 +2 20 力場値 ---- +3 +14 +21 38 +6 +8 52 耐久力 10 +5 +3 +3 21 ---- ---- 21 精神力 13 +6 +12 +27 58 +6 +6 70 攻撃力 ---- +1 +2 +2 5 +1 +3 刺 +7+1D6 +15 刺 +22+1D6 ---- 防御修正 斬 0 4 +3 7 刺 0 2 +3 5 殴 0 3 +3 6 炎 2 +3 5 氷 2 +3 5 雷 2 +3 5 光 2 +3 5 闇 2 +3 5 戦闘移動 30m 代償 なし 全力移動 60m 射程 20m 部位 装備名 命中 回避 心魂 魂魄 行動 力場 耐久 精神 攻撃力 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ボディスーツ 立ち向かう勇気 +1 +1 +1 +1 +3 +6 ---- +6 +1 0 0 0 「移動力:+10m」 ソウルスーツ ポリススーツ +1 +1 +0 +0 +2 +8 ---- +16 +3 4 2 3 2 2 2 2 2 「移動力:+10m」 武装1 デスシューター +0 +0 +0 +0 +0 - - - 刺 +7 「代償:なし」「射程:20m」「部位:1」ふたつ以上装備している場合、攻撃のダメージ+1D6 武装2 デスシューター2挺目 オプション その他 閃光弾×6 消、マイナー:ダメージ属性を 光 に変更。 アイテム名 種別 所持数 効果 中規模基地 ハイドアウト 1 「スロット:5」 個室 ハイドアウト:施設 1 「収入値:1」 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス 変身! 1 自 オート 自身 なし なし 共通 変身状態になる 黄金の勇気 1 自 常時 自身 なし なし ヒートブラッド初期 【命中値】+2 不屈の信念 1 - 判定の直後 自身 なし 3MP ヒートブラッド初期 判定を振り直す。ラウンド1回 執念 1 - 常時 自身 なし なし ヒートブラッド初期 神 以外の防御修正に+2 零距離射撃 1 変 常時 自身 なし なし ガンスリンガ―初期 「種別 射撃」武器でエンゲージに攻撃できる 二丁拳銃 1 変 常時 本文 なし なし ガンスリンガ―初期 「種別 射撃」武器の攻撃ダメージ+【反射】 高性能銃 2 変 常時 自身 なし なし ガンスリンガ―Lv2 「種別 射撃」による攻撃のダメージ+4 改造銃 3 変 常時 自身 なし なし ガンスリンガ―Lv3 「種別 射撃」の武器「攻撃力」+3「行動」+2 組織の誇り 1 自 常時 自身 なし なし エージェント初期 神 以外の防御修正+1 カスタムウェポン 1 変 常時 自身 なし なし エージェント初期 プリプレイ時に財産点1点消費すると選択した武器の「攻撃力」+4 組織 軍事 1 - 常時 自身 なし なし エージェント初期 射撃攻撃の命中C値−1 不屈の精神 1 - DR直後 自身 なし 2MP エージェントLv2 受けるダメージを[2D+【意志】]点軽減する。ラウンド1回 不屈の精神Ⅱ 3 変 常時 自身 なし なし エージェントLv3 《不屈の精神》の効果+[クラスレベル×2] 冷静沈着 1 - 本文 自身 なし なし 経験点特技 [BS 束縛]を回復する。シナリオ1回 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 デスシューター 15 デスシューター 15 閃光弾×6 5×6 合計 60 【設定】 CCP(チバシティ警察特別起動捜査課;ギガファイト77頁)に所属の捜査官。 2挺拳銃の達人であり、怪人や宇宙人相手にも動じない勝気で勇敢な女性。 しかし、ヒーロープリズン闘技場への潜入捜査中にふとしたミスにより逆に虜囚となってしまう・・・。
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調べるべき仕様と優先順位を自分用に羅列していくところです 誰かが調べてくれてもいいということです! HitとResの関係 内容 HitとResを上げる価値がいまいち直感的でないため、 Hit 80 Res 60 ではResistされる確率は? と言われた時に答えられるようにしたい。 調べ方 Hit最低値が15だから、その15モンスターでRes100のモンスターをテストバトルで殴りまくってRes率を計測。 逆のパターンも調べてそれぞれ何%か確認したら、その後何を調べるべきかわかるはず。 属性相性の影響 内容 このゲームの仕様では、属性相性はダメージが変わってるだけに見えるんだけど合ってるかどうか 調べ方 しれっとクリ率に影響していないか。Resistに関わってないか。そもそも何倍なのか クリ率は100にして苦手属性殴って外すケースが存在するか。Resistは前提の計算式調べてから。ダメージは防御無視とかわかりやすいキャラで属性別の平均値出せばいけそう 複数人攻撃 内容 協力攻撃みたいなのあるけど、あれ個々のパッシブが乗るのか、協力したキャラはCT回復するのか 調べ方 適当に協力持ちでテストバトル 他にこのゲームで強くなるのにおいて、正しく理解すべき仕様があれば教えてください ヒールエフェクト(バフ)と治癒グリフについて -- 名無しさん (2018-07-17 03 40 54) バフの場合は被回復量が増加します。グリフの場合は与回復量が増加します。 -- 名無しさん (2018-07-17 03 43 15) 回復量の増加値については総回復量(補正無し)×バフ若しくはグリフの補正割合です -- 名無しさん (2018-07-17 03 46 08) HP100、ヒールエフェクト25%のモンスターに50%回復スキルを打った場合100×0.5=500×1.25=625が回復量です -- 名無しさん (2018-07-17 03 51 03) また、治癒グリフ2セットのモンスターがHP100のモンスターに50%回復スキルを打った場合は100×0.5=50 50×1.3=65が与回復量です。 -- 名無しさん (2018-07-17 03 55 02) 3 53投稿の計算式に一部誤りありました。正しくは100×0.5=50 50×1.25=62(少数切り捨て?)が被回復量です。 -- 名無しさん (2018-07-17 03 57 56) 3 51の投稿に誤りがありました、何度もすみません汗 -- 名無しさん (2018-07-17 03 59 57) ありがとうございます!それ知るべき知識ですよねー。計算式一覧みたいなページ作って載せようと思います -- りきみつ (2018-07-17 21 22 36) 名前 コメント
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アンドロさんスペック表 アンドロさん基本スペック 若執事のことがお気に入りの戦術アンドロイド 構って欲しいらしくいつも遊びにいっているが、毎回天井を突き破って怒られる (本人曰く玄関というものを知らないらしい) 型番 Andriod-00 [Roid] 全高 179.6cm 全幅 62cm 重量 264.55kg 最高速度 M56(耐熱限界、バリアによる保護ありの場合はM266まで加速可能) 活動時間 約1584時間(66日間)(デチューンスペック時、フルモードでは2時間30分) イプトシップエンジン(IPTCIWP-ENGINE) 20,000,000パーツからなるオリハルリングを振動させることにより 「イプトシー粒子」(Invisible particles that can interfere with physical)を発生させる機関。 イプトシー粒子(Invisible particles that can interfere with physical) イプトシー粒子は基本的に不可視だが、集合させると物理的干渉が可能になり、質量を持つ (重量子に関与していないので重力にとらわれない) 同粒子は圧縮率に応じ熱Eと光Eを発生させる。粒子自体は物理的(場合によりエネルギーの特性も併せ持つ)なものなので 対ビームコーティング、能力演算装置「スキルアクセラレータ」、ラミネート装甲、反射鏡、ビームリフレクター 等の防御手段は有効ではない(光のような反射が効かないため) 無圧縮状態の粒子は機体の粒子演算コンピュータ、粒子圧系駆動パイプに使用され、圧縮粒子は兵装等に利用されている また、粒子圧縮率10%増加ごとに応じるエネルギーの発生量は 熱 +26.2℃ 光 +0.1lx 音 +0.01db に比例する ~武装~ ガンレイピア(Gun Rapier) 内装、下腕部分に収納 圧縮粒子を針のようにして発射する兵器、連射力が高く、粒子レーザーの長さも2mあるので、防御は難しく 対戦闘車両、機動兵器や工作任務に向いている、粒子圧縮率500% 射程3km、鉄板11m貫通 ロイドブラスタ(Roid Blast) 内装、胸部に収納 圧縮粒子を噴霧、充満させ、そこに点火レーザーを照射することにより誘爆反応を起こす 粒子を吹き飛ばしてしまえば威力を分散でき、元々の攻撃力もそこまで高くはない 対人(多対一)用、粒子圧縮率370% 射程30m、鉄板4mまで融解、爆発半径16m、角度160度 ロイドブレイザ(Roid Blaze) 内装、腹部に収納 粒子圧縮弾を前方に発射、三秒後に炸裂する、高濃度圧縮粒子を放出し、辺りを焼き尽くす 広範囲制圧用、粒子圧縮率1300% 射程318m、鉄板14m融解、範囲360x360x360度、爆発半径8m、放射熱射程300m シューティングスター(Shooting Star) 外装、背部に装備(20発) ミサイルビットによるターゲットの追跡、炸裂し破片と衝撃で殺傷 命中率がかなり高く、敵の迎撃も確実にかわすので命中性を期待できる武装 偵察および緊急破壊任務用、粒子圧縮率300% 射程13km、鉄板3m破壊、爆発範囲2m、破片到達距離90m ロイドエクスプロージョン(Roid Explocson) 内装、腹部に収納 粒子圧縮弾を前方に発射、三秒後に炸裂する、高濃度圧縮粒子を放出し、衝撃波で目標を破壊する 広範囲破壊用、粒子圧縮率1300% 射程312m、鉄板14m湾曲、範囲360x360x360度、衝撃波半径300m ロイド0ファクター(Roid 0 Factor) 内装、動力部付近に位置 能力を無効化させるフィールドを発生させる この力場の中ではあらゆる能力はジャミングされ、効果を失う 欠点は、時機の活動に支障が出ること (オリハルリングにも負荷がかかってしまう) R.F.B.S.(Roid Balrrier Field System) 内装、胸部に位置 反発バリアを発生させ、物理攻撃を防御する 反発力や斤力を利用しているのである程度の力で押し返されてしまう このほかに対非物理バリアも発生させられる パーティクルゲイン(Particle Gain) 内装、プログラム 粒子を強制的に取得、一時的に機体性能を跳ね上げる (およそ1.26倍) ロイドセイバー(Roid Saber) 外装、腰部ベルトに装備 2mのエネルギー反発ブレードを発生させ、目標を溶断、更に押し返す 近接戦闘用、粒子圧縮率2000% ロイドディメンションフォールドナー(試験兵器) 時空の歪みを発生させ触れた物質を分子レベルで違う次元に転送する アンドロ少女基本スペック アンドロイド第二世代機として開発された少女型アンドロイド 感情といったものはあまり芽生えておらず、現在学習中 アンドロさんを凌ぐスペックを有しているが使いどころを知らない 体の小ささを利用した戦法が得意で、ステルス性が高い 一方リミッタを設定すれば家庭用としても十分使える ハイブリッドタイプである 型番 Andriod-07 [Nano] 全高 151.3cm 全幅 49cm 重量 224.18kg 最高速度 M72(耐熱限界、バリアによる保護ありの場合はM341まで加速可能) 活動時間 約1584時間(66日間) 新型イプトシップエンジン(IPTCIWP-ENGINE) 60,000,000パーツからなる超摩擦度オリハル・アクティヴリングを振動させることにより 「イプトシー粒子」(Invisible particles that can interfere with physical)を発生させる機関。 初期型機関の70倍の摩擦係数を持たせることにより、桁違いの出力を得ることに成功した イプトシー粒子(Invisible particles that can interfere with physical) イプトシー粒子は基本的に不可視だが、集合させると物理的干渉が可能になり、質量を持つ (重量子に関与していないので重力にとらわれない) 同粒子は圧縮率に応じ熱Eと光Eを発生させる。粒子自体は物理的(場合によりエネルギーの特性も併せ持つ)なものなので 対ビームコーティング、能力演算装置「スキルアクセラレータ」、ラミネート装甲、反射鏡、ビームリフレクター 等の防御手段は有効ではない(光のような反射が効かないため) 無圧縮状態の粒子は機体の粒子演算コンピュータ、粒子圧系駆動パイプに使用され、圧縮粒子は兵装等に利用されている また、粒子圧縮率10%増加ごとに応じるエネルギーの発生量は 熱 +26.2℃ 光 +0.lx 音 +0.01db に比例する ~武装~ ガンレイピア(Gun Rapier) 内装、下腕部分に収納 圧縮粒子を針のようにして発射する兵器、連射力が高く、粒子レーザーの長さも2mあるので、防御は難しく 対戦闘車両、機動兵器や工作任務に向いている、粒子圧縮率500% 射程11km、タングステン鋼板32m貫通 ロイドブラスタ(Roid Blast) 内装、胸部に収納 圧縮粒子を噴霧、充満させ、そこに点火レーザーを照射することにより誘爆反応を起こす 粒子を吹き飛ばしてしまえば威力を分散でき、元々の攻撃力もそこまで高くはない 対人(多対一)用、粒子圧縮率370% 射程30m、タングステン鋼板9mまで融解、爆発半径16m、角度160度 シューティングスター(Shooting Star) 外装、背部に装備(10発) ミサイルビットによるターゲットの追跡、炸裂し破片と衝撃で殺傷 命中率がかなり高く、敵の迎撃も確実にかわすので命中性を期待できる武装 偵察および緊急破壊任務用、粒子圧縮率300% 射程13km、タングステン鋼板6m破壊、爆発範囲2m、破片到達距離90m ロイド0ファクター(Roid 0 Factor) 内装、動力部付近に位置 能力を無効化させるフィールドを発生させる この力場の中ではあらゆる能力はジャミングされ、効果を失う 欠点は、時機の活動に支障が出ること (アクティヴリング超過負荷により行動不可に陥る) R.F.B.S.(Roid Balrrier Field System) 内装、胸部に位置 反発バリアを発生させ、物理攻撃を防御する 反発力や斤力を利用しているのである程度の力で破られてしまう このほかに対非物理バリアも発生させられる パーティクルゲイン+(Particle Gain Plus) 内装、プログラム 粒子を強制的に取得、一時的に機体性能を跳ね上げる (およそ42.33倍) ロイドセイバー(Roid Saber) 外装、腰部ベルトに装備 2mのエネルギー反発ブレードを発生させ、目標を溶断、更に押し返す 近接戦闘用、粒子圧縮率2000% アクティヴステルス(Active-Stealth System) 内装、衣服部に位置 IPT粒子を散布させることにより、自機を透過 攻撃を無力化及び電波吸収、音波吸収、放射線遮断、熱遮断を行う 物理的に存在しなくなるので、あらゆる探知を無効化できる 気配がない、というアンドロイドの特性を生かしている 欠点はアクティヴリングへの超過負荷と、衣類から透けていくこと 武装はアンドロさんより貧弱だが、機動力や一撃あたりの出力でそれを上回る
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【名前】 ジャック・アンドアジェネシス 【性別】 男 【年齢】 32 【容姿】 真っ白な髪をポニーテールにしている。 背は高く、かなり痩せている。 右の瞳には謎の印が刻まれている。 服装は白スーツに金のネクタイ。 【魔法、能力等】 『数多の聖腕』(ヘカトンケイル) 自分が怪我を負ったとき、その傷口から光り輝く腕を召喚できる。 自分の意志で自在に操ることができ、長さは最大50mまで伸ばせる。 腕の強度や大きさは、傷口の痛みの大きさに比例する。 (強度は発泡スチロール並~鋼鉄並、大きさは直径約1cm~約15cm) 【装備】 ナイフ(自傷用) 【設定】 イギリス人だが、日本語しか話せない。 嘘をつけない性格で、人の嘘にも騙されやすい。 職業はマジシャンだが、すぐマジックのタネをバラす悪癖を持つ。 常に微笑を浮かべており、話すときは魔王のような口調。 【出身スレ】 日常の裏側
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非ゲームキャラ、マイナーポケモンのファイターページを大量作成した挙句、テンプレを無化にした『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
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アップデート内容(2013/12/12) 2013-12-12.jpg 前週 <<< 一覧 >>> 翌週 アップデート内容(2013/12/12)★いなくなったトナカイを探そう!クリスマスイベント前編 ★第18回チームバトル開催! ★【全部新作】期間限定クリスマスパック販売! ★その他のお知らせ ★【Pure】ヒーローズのスキル付き「winter card」 新着カード(2013/12/12)★聖夜降天 ★聖夜祝福隊 ★二十四徒 ★進化ペット ★いなくなったトナカイを探そう!クリスマスイベント前編 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ポイント集め&MAP100%制覇イベント。 「ポイント4万pt」と「サンタの町③を100%クリア」 で、イベントクリアです。 2013年12月26日(木)メンテナンスまでイベントカードはトレード不可、 2013年12月26日(木)メンテナンス以降はベルクSRが進化不可になります。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ミッション BOSS/HEAD属性 消費スタミナ アジト制覇率100%のクリア報酬 6F 7F 8F 9F 10F BOSS サンタの町① 水 闇 光 炎 風 風 15 ヒーローポイント 10000pt サンタの町② 炎 水 風 光 闇 水 20 ヒーローポイント 15000pt サンタの町③ 水 炎 風 闇 光 炎 30 聖夜降天 ベルク ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ サンタソウル収集個数 報酬 1,000個 二十四徒 フリッツェ×1枚 2,000個 ヒーロードリンコ(期限付き)×1個 3,000個 チャレンジチケット×1枚 5,000個 二十四徒 プランサ ×1枚 7,500個 成長戦機 P-Rooney×1枚 10,000個 二十四徒 ヴィクセス×1枚 15,000個 能力ペット パピロー青年期×1枚 20,000個 成長戦機 A-Rooney×1枚 25,000個 二十四徒 コメット×1枚 30,000個 Sレアチケット×1枚 40,000個 二十四徒 ターシャ×1枚 50,000個 能力ペット パピロー×1枚 60,000個 チャレンジチケット×1枚 70,000個 ヒーロードリンコ(期限付き) ×3個 80,000個 能力ペット パピロー大王期×1枚 100,000個 プレミアムチケット×1枚 200,000個 突破ペット チャニャオール×1枚 300,000個 Uレアチケット×1枚 400,000個 ヒーローポイント 200,000pt 500,000個 突破ペット チャパオール×1枚 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 部隊名 レア 属性 カード名 最大攻撃力 最大防御力 ★5攻撃力 ★5防御力 アビリティ エナジー 進化 入手方法 トレ-ド 売値 二十四徒 R 炎 コメット 9800 8900 10584 9612 追撃の炎 16 不可 イベ 後日可 ? 水 フリッツェ 追撃の水 ? 風 ヴィクセス 追撃の風 ? 光 ターシャ 追撃の光 ? 闇 プランサ 追撃の闇 ? 聖夜降天 SR 光 ベルク 11800 9200 12980 10120 陽の気+ 15 同一(後日不可) イベ 後日可 ? UR 光 ハイデルベルク 12500 11000 16875 14850 シールドブレイク・光 18 不可 イベ 後日可 ? ★第18回チームバトル開催! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「銀河近衛隊」「聖夜降天ハートゥ」「真・聖夜降天ハートゥ」が出現。光属性で固定です。 (公式サイトから転載) ※巨獣属性を1属性に変更した影響により個人貢献度が獲得しやすくなったため、 必要個人貢献度を調整いたしました。(第18回チームバトルより) ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 聖夜降天 ハート 個人貢献度1万個人貢献度5万 聖夜降天 ハートゥ ハート2枚で融合進化 聖夜降天 ロックハートゥ チーム全体1~5位のチーム内1~3位ハートゥと雪兎で融合進化 進化ペット 雪兎 チーム全体1~5位のチーム内1~6位チーム全体6~10位のチーム内1~3位巨獣からのレアドロップ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 部隊名 レア 属性 カード名 最大攻撃力 最大防御力 ★5攻撃力 ★5防御力 アビリティ エナジー 進化 入手方法 トレ-ド 売値 聖夜降天 R 炎 ハート 9800 7700 10584 8316 火の気+ 13 ハート TB 不可 ? SR 炎 ハートゥ 11760 9740 12936 10714 炎の気+ 15 雪兎 TB 不可 ? UR 炎 ロックハートゥ 14200 13100 19170 17685 シールドブレイク・炎 18 不可 TB 可 ? 進化ペット R+ 水 雪兎 1000 1000 1080 1080 雪結晶の進化 12 不可 TB 可 ? ★【全部新作】期間限定クリスマスパック販売! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 新規カードは12月26日(木)までの間 R+カードは攻撃力3倍・防御力3倍・消費エナジー半分 SR/SR+カードは攻撃力3倍・防御力3倍・消費エナジー半分 UR/UR+カードは攻撃力4倍・防御力4倍・消費エナジー半分 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 部隊名 レア 属性 カード名 最大攻撃力 最大防御力 ★5攻撃力 ★5防御力 アビリティ エナジー 進化 入手方法 トレ-ド 売値 聖夜降天 UR 水 ティリンス 13890 11310 23891 19453 極氷の拳・零式+ 18-19 同一/進ペ ガチャ 可 ? UR 風 グリプスホルム 13750 11450 23650 19694 爆嵐の拳・零式+ 18-19 同一/進ペ UR+ 水 ティリンス改 15750 11750 27090 20210 極氷の拳・零式+ 18-19 不可 ガチャ 可 ? UR+ 風 グリプスホルム改 15500 12000 26660 20640 爆嵐の拳・零式+ 18-19 聖夜祝福隊 R+ 炎 フローラ改 9000 8000 9720 8640 業火の拳+ 16-17 不可 ガチャ 可 ? 水 アルヤ改 9500 7500 10260 8100 業水の拳+ 風 キーア改 9300 7700 10044 8316 暴風の拳+ 光 イルミ改 9100 7900 9828 8532 閃光の拳+ 闇 リトヴァ改 9200 7800 9936 8424 暗黒の拳+ SR 炎 カラミティ・イブ 10500 8500 14700 11900 スピリットリベンジ 16-17 同一/進ペ ガチャ 可 ? 水 ケサラン・イブ 11300 7700 15820 10780 風 サチコ・イブ 11000 8000 15400 11200 光 インフィニ・イブ 10800 8200 15120 11480 闇 セツナ・イブ 11200 7800 15680 10920 SR+ 炎 カラミティ・イブ改 11500 9500 16100 13300 ライトソウルリベンジ 16-17 不可 ガチャ 可 ? 水 ケサラン・イブ改 12500 8500 17500 11900 風 サチコ・イブ改 12000 9000 16800 12600 光 インフィニ・イブ改 11800 9200 16520 12880 闇 セツナ・イブ改 12300 8700 17220 12180 ★その他のお知らせ (公式サイトからそのまま転載です。) 第5回レア魔獣ランキングの報酬を配布いたしました。 期間終了につき厳選パックの販売を終了いたしました。 期間終了につき「熾天騎士団」の攻撃力、防御力4倍、消費エナジー半分を終了いたしました。 ★【Pure】ヒーローズのスキル付き「winter card」 中身についてはこちら >>> アバター/ガチャ第18弾 新着カード(2013/12/12) 1947種類→1977種類(新規30種類) ★聖夜降天 (ガチャ4種類・イベント2種類・チームバトル3種類) 聖夜降天 ティリンス UR 聖夜降天 グリプスホルム UR 聖夜降天 ティリンス改 UR+ 聖夜降天 グリプスホルム改 UR+ 聖夜降天 ベルク SR 聖夜降天 ハイデルベルク UR 聖夜降天 ハート R 聖夜降天 ハートゥ SR 聖夜降天 ロックハートゥ UR ★聖夜祝福隊 (ガチャ15種類) 聖夜祝福隊 フローラ改 R+ 聖夜祝福隊 アルヤ改 R+ 聖夜祝福隊 キーア改 R+ 聖夜祝福隊 イルミ改 R+ 聖夜祝福隊 リトヴァ改 R+ 聖夜祝福隊 カラミティ・イブ SR 聖夜祝福隊 ケサラン・イブ SR 聖夜祝福隊 サチコ・イブ SR 聖夜祝福隊 インフィニ・イブ SR 聖夜祝福隊 セツナ・イブ SR 聖夜祝福隊 カラミティ・イブ改 SR+ 聖夜祝福隊 ケサラン・イブ改 SR+ 聖夜祝福隊 サチコ・イブ改 SR+ 聖夜祝福隊 インフィニ・イブ改 SR+ 聖夜祝福隊 セツナ・イブ改 SR+ ★二十四徒 (イベント5種類) 二十四徒 コメット R 二十四徒 フリッツェ R 二十四徒 ヴィクセス R 二十四徒 ターシャ R 二十四徒 プランサ R ★進化ペット (チームバトル1種類) 進化ペット 雪兎 R+
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コトハ総帥「はあ~///ヒーローズの総司令Pカッコいいなあ~///」 執筆開始日時 2020/09/10 元スレURL https //wktk.open2ch.net/test/read.cgi/aimasu/1599735930/ 概要 ※ミリマスのアイドルヒーローズに登場するデストルドーSSです。コトハ総帥がヒーローズの総司令Pにプレゼントを渡そうとしたりシホやチヅルと雑談したりします。平和な世界線です。 ※デストルドーの破壊活動は蟻の巣に水を流し込んだり蟻の巣を爆破したりする程度です。ヒーローズとはたまに近所の公園で決闘したりします。デストルドーメンバーの総司令Pに対する好感度は高いです。コトハは超激高です コトハ「そろそろヒーローズ総司令の誕生日ですね」 シホ「そうですね」 チヅル「そうですわね」 コトハ「あなた達は何か贈り物を用意しましたか?」 シホ「してません」 チヅル「していませんわ」 コトハ「まあそうでしょうね。一応敵ですし」 シホ チヅル(実は用意してるけど黙っておこう) チヅル「総帥はあの方に何か渡すんですの?」 コトハ「その通りです。敵とはいえ彼は優秀な人物。敬意を払いとっておきのプレゼントを用意しました。……ちょっと渡す練習していい?」 シホチヅル「どうぞどうぞ」 コトハ「それじゃあいきますよ?こほん」 コトハ「…………え、えへへ~///プレゼントは~///わ、た、し///」 シホ「総帥!しっかりしてください!」 タグ ^田中琴葉 ^北沢志保 ^二階堂千鶴 まとめサイト えすえすゲー速報 エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSびより SS 森きのこ! SS2chLog wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ ミリオンライブ 劇中劇 田中琴葉
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草案 プレイヤーキャラ テールナー:ランディ・M・グリーン アギルダー:燻銀次郎 シュバルゴ:セレナ・コルセア 味方キャラクター ガラガラ:アンデッドヒーロー(不死英雄戦士) 敵キャラクター ムウマージ:カノン・G・グレイ ギルガルド:ラインハルト・バルガー(バルガ) ハッサム:カティ・サーク -- (ユリス) 2017-07-09 16 29 43